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【Blender】ソリッド化してもテクスチャを裏表で(ついでにフチも)変える方法
2024年01月24日
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【Blender】メッシュのINDEX番号を変えるにはSort Elements(要素をソート)を使う。しかし並べ方の癖が強い
2024年01月22日
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【Blender】1つのオブジェクトに複数のマテリアルをランダムで設定する方法(material index node)
2024年01月5日
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【ジオメトリノードの選択を使いこなす】任意の面・辺・点にオブジェクト出し分ける方法(メッシュ編)
2023年07月10日
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【初心者用ジオメトリノード講座】オブジェクトをカーブに沿って並べて、INDEXで出し分ける方法
2023年02月6日
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「ビボロク。備忘録として残しておきます。」管理人して、大阪市福島区のローカルブログ「
福島区在住
」管理人。本業はWeb業のため、その勉強と実験場としてサイトを運営している。